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Digital Experiences

Digital Experiences: Die Bühne endet nicht am Hallenrand.

Hybride Events und digitale Markenerlebnisse der designcompany: Live-Erlebnisse, die vor dem Termin beginnen und danach weiterwirken.

Was im Raum passiert, kann im Stream, am Smartphone oder im Spiel weitergehen. Die designcompany plant hybride Events und digitale Erweiterungen für Live-Erlebnisse: Landingpages zum Anlass, Moderation und Videotechnik, interaktive Anwendungen am Stand. Gestaltet wird alles, was eine Marke digital kommuniziert, in welchem Format auch immer.

Bühne und Livestream als ein Setup

Ein Raum, der für Anwesende funktioniert, kann im Stream langweilen. Die designcompany entwirft Bühnenbild, Licht und Ablauf deshalb für Auge und Kamera zugleich und plant Moderation und Videotechnik gleich mit. So bei der Präsentation eines neuen Automodells 2021, die auf der Bühne und im Livestream überzeugen musste.

Spielen, bevor es losgeht

Digitale Erlebnisse beginnen oft vor dem Termin. Für die Oktoberfest-Tische der designcompany bekommen Gäste vorab ein eigenes Spiel, die erste Vorfreude auf die Einladung. Auf der boot Düsseldorf 2026 spielten Besucher am Stand eines Herstellers von Bootsantrieben ein Spiel, das die designcompany für den Auftritt entwickelt hat.

Digitale Markenerlebnisse mit Zweck

Jede digitale Anwendung der designcompany folgt der Kommunikation: Sie soll eine Botschaft tragen, Gäste aktivieren oder Gespräche eröffnen. Dafür entstehen Event-Microsites, Konfiguratoren und Anwendungen, umgesetzt von der designcompany gemeinsam mit einem Entwicklungspartner im Studio.

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Die Kosten eines hybriden Events bestimmen vor allem die Zahl der Kameras und Regieplätze, Dauer und Ablauf, die Plattform für den Stream, Moderation, interaktive Anwendungen sowie die Bühne vor Ort. Pauschale Richtwerte nennt die designcompany nicht, weil jedes Setup anders aussieht. Eine belastbare Einschätzung erstellt die designcompany nach einem ersten Gespräch.

In der Regel sechs Wochen bis drei Monate, eigens entwickelte Anwendungen oder Spiele eher drei bis vier Monate. Ein Livestream mit bestehender Bühne braucht weniger Zeit, dazu kommen Testläufe mit Technik und Moderation. Die designcompany plant rückwärts vom Termin und klärt im ersten Gespräch, welcher Zeitplan realistisch ist.

Bei der designcompany nach dem Prinzip full circle in fünf Phasen: Im Sparring wird die Rolle des Digitalen geklärt, im Creating entstehen Bühne, Stream und Anwendungen als ein Konzept, im Planning werden Technik, Regie und Plattform koordiniert, im Implementing läuft das Event live, im Closing folgen Aufzeichnungen und Auswertung.

Ein hybrides Event verbindet ein Live-Erlebnis vor Ort mit digitaler Teilnahme, etwa per Livestream, Landingpage oder interaktiver Anwendung. Die designcompany plant beides als ein Setup: Bühne, Licht und Ablauf funktionieren für Gäste im Raum und für Zuschauer am Bildschirm, und digitale Elemente verlängern das Erlebnis vor und nach dem Termin.

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